这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
后一修订版 | 前一修订版 | ||
midi:midi [2022/11/18 15:01] chadwi 创建 |
midi:midi [2022/11/21 12:52] (当前版本) chadwi [MIDI 格式文件支持] |
||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
==== MIDI 格式文件支持 ==== | ==== MIDI 格式文件支持 ==== | ||
+ | |||
+ | (1.3.42 以上版本支持) | ||
+ | |||
+ | 先下载范例再说 >> [[https:// | ||
+ | |||
+ | 提取码:g7gc | ||
本项目支持 MIDI 格式的文件,这意味着您可以直接将 .mid 文件复制到本项目的曲库目录中使用。比如: | 本项目支持 MIDI 格式的文件,这意味着您可以直接将 .mid 文件复制到本项目的曲库目录中使用。比如: | ||
行 5: | 行 11: | ||
D: | D: | ||
- | 这样就可以在DTX2020的 “本地” 选项卡中看到这首曲子了。 | + | 这样就可以在DTX2020的 “本地” 选项卡中看到这首曲子了(注意目录结构)。 |
+ | |||
+ | 也意味着您可以使用任何通用的制谱软件来制作游戏的谱面(比如 MuseScore、Sibelius、Guitar Pro),然后将曲谱导出成 .mid 的格式,即可被 DTX2020 使用。但制作 MIDI 文件仍然有一些细节需要注意,否则,您可能在制作过程中遇到阻碍。 | ||
+ | |||
+ | ==== 以 MuseScore 为例 ==== | ||
+ | |||
+ | MuseScore是目前市面上较为通用的制谱软件,下面以MuseScore为例,展示如何制作一个正确的MIDI格式文件,以及需要注意的细节 | ||
+ | |||
+ | 首先,打开MuseScore,新建一个空白文档,在向导中,点选“选择乐器” | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 在乐器中选择“架子鼓”,并“加入乐谱”,注意,此处必须选择架子鼓,保证导出的MIDI文件通道正确! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 最后 “设置小节数” 和 “显示速度记号” 后点 “完成” | ||
+ | |||
+ | 制谱过程和方法,在此不再赘述,需要的朋友可以百度MuseScore的使用教程!制作完成的曲谱,在菜单中选择“导出”,选择“MIDI”格式,即可! | ||
+ | |||
+ | 需要注意的是,首先,不管您使用哪一款软件制谱,都需要正确选择乐谱轨道的类型,否则,导出的MIDI文件轨道可能发生错误!比如,某些用户会新建一个钢琴谱,在上面写上鼓谱的音符,从外观上看不出区别,但导出成MIDI文件时音符通道发生错误! | ||
+ | |||
+ | 第二,在MuseScore中的“编辑鼓谱”界面中,用户可以手动调节每个音符的位置和外观,通常情况下,我们推荐使用MuseScore的默认配置来制作曲谱,但有的机构会根据自己的教案,自定义音符的外观和位置,这样就有可能改变音符的含义(这取决于改的是什么),当导出成 MIDI 文件时,可能使音符出现在错误的轨道上! | ||
+ | |||
+ | 当使用非 MuseScore 的其他制谱软件制谱和导出MIDI时,最好核对一下每个音符的 MIDI值 是否与 MuseScore 的默认值一致。 | ||
+ | |||
+ | ==== MIDI 添加到 DTX2020 ==== | ||
+ | |||
+ | 一个单独的 .mid 文件也可以被 DTX2020 识别,但显然缺少了背景音乐和背景图片的曲子是不完整的,因此,一个基本的 DTX2020 曲目,至少可以包括以下几个文件: | ||
+ | |||
+ | 例 D: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 程序加载该曲目时,将自动以文件名查找 bgm.mp3 pre.mp3 pre.jpg 这几个文件,并组合起来使用。如果需要进行更多的设置,则需要在该歌曲目录内定义一个 set.def 文件,内容为: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
- | 也意味着您可以使用任何通用的制谱软件来制作游戏的谱面(比如 MuseScore、Sibelius、Guitar Pro),然后将曲谱导出成 .mid 的格式,即可被 DTX2020 使用。 | + | 在 set.def 文件中您可以定义歌曲名称、背景音乐文件、背景音乐与MIDI谱的相对偏移量、预览图、预览音频、歌曲难度 等内容 |